使用岗哨

岗哨是 Visual Case 最能给用户带来实际收益的工具之一。岗哨是一个自动模块,只要激活某个岗哨,它就会在白板区域,管理器区域,雷达,以及梳理的时候给你提供岗哨视野。


岗哨的工作机制

Visual Case 岗哨类似于你的台灯,你把台灯放在哪里,它就能照亮灯光辐射范围内的东西。岗哨同理,它以时间线为辐射轨道,放到某个时间点上,通过设置辐射范围,使岗哨自动探测预设时间范围内的所有碎片

Visual Case 岗哨的第二种用法,硬性强制监听。如果把碎片关联到岗哨,即便该碎片的创建时间不在岗哨探测范围内,它也会随着还在“有效探测范围”的岗哨被探测出来,以雷达波纹的形式动态标记。

两种机制 让岗哨非常灵活,它可以容易的充当:
1.  里程碑
2.  死线
3.  其他以时间为标记的各种任务

 

建立一个岗哨

有两个方法建立岗哨:

1.   切换问题管理器标签至 “岗哨”,右键该标签选 “建立岗哨
2.   顶部工具栏,+岗哨

填入描述投放时间,以及时间探测范围即可,创建之后只要在岗哨列表中点击它,对应的岗哨就自动开始工作了。

 

在时间线上移动岗哨

经常需要调整岗哨的位置来重新探测,右键岗哨,选“重新投放”即可。

 

岗哨的使用效果

一、工作界面上岗哨的监听效果:

1.  左侧控制台列表中标注蓝色的(在辐射视野内)、蓝色闪烁的(强制监听)、雷达区波纹表示当前碎片被岗哨强制监听。

2.  白板区域标注蓝色的圈表示在辐射视野内)的碎片波纹表示(强制监听)的碎片。

 

二、梳理模式下,标注蓝色的圈表示在辐射视野内)的碎片波纹表示(强制监听)的碎片。

 

三、激活了 2019 年的岗哨,在它的监听辐射下,当时建立的碎片都被标注出来。